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우선 Star UML 툴의 Reverse Engineering 기능을 이용하여 

클래스 다이어그램을 간략히 그려보았다. (클래스 간의 관계는 제대로 작성하지 못하였다.)




이 메모장 프로그램은 Menu(NotePad)라는 클래스를 중심으로 동작한다.

Menu는 리버스하는데 코드의 문제 때문인지 Failed 되어 클래스명만 작성하였다. (다른 것들은 @Override 구문 때문에 실패했었다.)



프로젝트에 포함되어 있던 클래스들의 기능을 분석해 보았다.

생각보다 구조나 코드 내용은 간단한 것 같다.


여기에 추가적으로 생각한 기능들을 3~4가지 끼워넣고,

프로그램 정보 같은 자잘한 기능이나 인터페이스들을 개선하면 될 것 같다.



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