package practice; import java.util.TreeSet; public class TreeSetEx1 { public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubTreeSet set = new TreeSet () ;String from = "b " ;String to ="d";set.add("abc") ;set.add("alien");set. add("bat") ;set.add("car");set.add("Car");set.add("disc") ;set . add("dance");set . add("dZZZZ");set.add("dzzzz ");set . add( "elephant");set.add("elev..
public class FlyingTextEx extends JFrame { JPanel contentPane = new JPanel();JLabel la = new JLabel("Hello");final int FLYING_UNIT = 50; FlyingTextEx() {setTitle("상,하,좌,우 키로 텍스트 움직이기");setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); setContentPane(contentPane);contentPane.setLayout(null);contentPane.addKeyListener(new MyKeyListener());// 키리스너 추가 la.setLocation(50, 50);la.setSize(100, 20);contentPane.ad..
public class KeyListenerEx extends JFrame { JPanel contentPane = new JPanel();JLabel[] keyMessage; KeyListenerEx(){setTitle("key");setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);setContentPane(contentPane);contentPane.addKeyListener(new MyKeyListener());keyMessage = new JLabel[3];keyMessage[0] = new JLabel(" getKeyCode() ");keyMessage[1] = new JLabel(" getKeyChar() ");keyMessage[2] = new JLabel(" getKe..
이 프로그램은 마우스가 클릭하는 곳으로 글자(레이블)을 이동시키는 기능을 가진다. public class MouseAdapterEx extends JFrame { JPanel contentPane = new JPanel();JLabel la; MouseAdapterEx() {setTitle("Mouse");setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);setContentPane(contentPane);setLayout(null); contentPane.addMouseListener(new MyMouseAdapter());//패널에 리스너를 붙인다. 이너 클래스객체를 인자로 전달la = new JLabel("Hello");la.setSize(50, 20);la.setLocation..
ListenerSample 클래스와 동일한 기능을 하는 클래스이다.외부 클래스였던 MyActionListener를 이너클래스로 변경하였다.이외에도 익명이너클래스로 구현하면 좀 더 간단하다. public class InnerClassListener extends JFrame { InnerClassListener() {setTitle("Action Event Listener implementation");setLayout(new FlowLayout());setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); JButton btn = new JButton("Action"); btn.addActionListener(new MyActionListener());add(btn);setSize(300..
마우스 이벤트 처리enter는 리슨하는 객체 위에 마우스가 올라 갈 때exit은 그 반대일 경우click은 객체가 포커싱 되면서 클릭이 완료 될 때press는 객체(버튼)이 눌려질 때release는 포커스를 잃은 상태에서 클릭이 완료 될 때 public class ListenerMouseEx extends JFrame { ListenerMouseEx() {setTitle("버튼에 Mouse 이벤트 리스너 작성");setLayout(new FlowLayout());setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); JButton btn = new JButton("Mouse Event 테스트 버튼");btn.setBackground(Color.YELLOW);MyMouseListener ..
액션리스너에 의해 이벤트를 처리한다.버튼 클릭 이벤트가 발생되면 발생된 객체를 찾는다.-> 버튼의 텍스트를 바꾼다. public class ListenerSample extends JFrame { ListenerSample() {setTitle("Action Event Listener implementation");setLayout(new FlowLayout());setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); JButton btn = new JButton("Action");MyActionListener listener = new MyActionListener();// 리스너 생성 btn.addActionListener(listener);// 버튼에 리스너를 붙임add(btn);..
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