다음 BasketTest의 메인 메소드에서 Buyer 클래스 객체 변수의 buy 메소드를 이용하여각각의 제품을 구매한다. 이 때 각 물품은 Product 클래스를 상속받은 Tv, Audio, Computer 클래스의 객체이며 매개변수로 전달된다.만약 buyer의 소지 금액이 모자라면 메시지를 출력하고 물품을 구매하지 않고돈이 충분하다면 돈을 제하고 구매를 한다. 이 물품은 카트에 담긴다.카트에 들어가는 제품은 3개로 초기화되고 용량이 부족해지면 2배로 용량을 늘린다. public class BasketTest {public static void main(String arg[]) {Buyer b = new Buyer();b.buy(new Tv());b.buy(new Computer());b.buy(new ..
public class TestCar { public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub Car car1 = new Car("white", "auto", 4); // 생성자로 인자 전달Car car2 = new Car(car1); // 생성자를 이용한 값 복사Car car3 = car2; // 보오오옥사 // car2와 3은 동일한 객체(깊은 복사, 주소까지 복사한 것)car2.color = "black";car3.trans = "stick"; // car1은 2와 3과 다른 객체(얕은 복사)car1.door = 3; System.out.println("car1 : " + car1.color + ", " + car1.d..