/* * 다음은 거스름돈을 몇 개의 동전으로 지불할 수 있는지를 계산하는 문제이다. * 변수 money의 금액을 동전으로 바꾸었을 때 각가 몇 개의 동전이 필요한지 * 계산해서 출력하라. 단, 가능한 한 적은 수의 동전으로 거슬러 주어야한다. * (1)에 알맞은 코드를 넣어서 프로그램을 완성하시오. * %나눗셈 연산자와 나머지 연산자 사용할 것 */ package cbnu; public class Change { public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub int[] quotient = new int[4];int remainder;int[] coin = { 500, 100, 50, 10 };int money = 94..
/*로또 프로그램1. 로또 번호 생성 1~45 랜덤숫자 6개2. 로또 추첨 및 생성해놓은 숫자로 확인3. 1~2를 일정 랭크가 나올 때까지 반복 (rank) */ package cbnu; import java.util.Scanner; public class LottoGame {static int size = 6;static GenerateLottoNumber gln = new GenerateLottoNumber();static Lotto lotto = new Lotto();static int[] myNum = null;static int[] pubNum = null;static int[] good = null;static int rank = 6; public static void main(String[]..
// Up & Down과 비슷한 게임 방식 import java.util.Scanner; public class First { static int up = 100;static int down = 1;static int count = 0; public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub int ran = (int) (Math.random() * 99) + 1; // 1~100사이의 random value System.out.println(ran);System.out.println("1~100사이의 숫자를 입력해봐"); while (true) {++count;Scanner scan = new Scanner(System.in..
자주 사용하는 이클립스 단축키 1. /* */ : 주석처리 -> 블럭 지정한후에 ctrl+alt+/ 주석 해제는 ctrl+alt+\ // : 한줄 주석처리 -> ctrl+/ 2. 자동 완성 기능 : ctrl+spacebar 3. 줄이동 : atl+방향키(위,아래) -> 커서가 있는 줄의 모든 글자가 방향키에 따라 이동 줄삭제 : ctrl+D -> 커서가 있는 줄을 삭제 4. 에러 픽스 : 에러난 부분(벌건줄)에서 ctrl+1 ->에러난 곳에대해 해결방법을 제시함 5. Undo/Redo : ctrl+Z/ctrl+Y 6. System.out.println(); 생성 : sysout 입력하고 ctrl+spacebar 7. 들여쓰기 자동 수정 : ctrl+I -> 커서가 있는 줄의 들여쓰기를 자동으로 맞춰준다...
자바는 운영체제에 독립적인 객체지향언어이다. 그리고 C와는 다르게 메모리 관리를 Garbage Collection이 자동으로 수행하며프로그래머가 직접 관리할 수 없다. 플랫폼 : 하드웨어의 플랫폼과 소프트웨어의 플랫폼으로 구별되며 인텔이나 애플의 컴퓨터와 같은 하드웨어와 소프트웨어는 주로 윈도우나 리눅스와 같은 운영체제(OS)를 플랫폼이라 한다. 특히 자바는 한 번의 코딩으로 여러 플랫폼에서 사용 가능하다. 가상 머신을 통하여 프로그램이 실행되므로 플랫폼에 독립적이게 된다.즉, 자바는 컴파일을 통하여 바이트 코드를 생성하여 자바 가상 머신에게 주고 가상 머신은 이를 각 플랫폼에 맞는 언어에 맞게 다시 변환하여 프로그램을 실행하게 된다. 결과적으로는 자바도 완벽히 독립적인 언어는 아니지만, C와 같은 대부..
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